Ich meinem Tutorial wird ja alles schön und gut beschrieben jedoch komme ich jetzt nicht weiter...-.-
(Ich bin totaler ANfänger)
Wie funktioniert das mit diesen blöden Variablen?
Ich soll da nen kerl hinstellen der Blätter verloren hat und die dann eingesammelt werden sollen...und das funktinoiert mit hilfe von Variablen!^^§
Aber bei mir nicht...
Ich komme soweit das er sagt das sie weg sind dass man die auch findet aber dann nichts weiter!^^"
Registriert: 09.07.2005, 14:55 Beiträge: 996 Wohnort: My own lunatic mind
tja... die guten alten variablen^^
am anfang sind alle variablen auf 0 gestellt.....
du erstellst also für diese aufgabe einfach eine variable mit dem Namen "Blätter"
dann erstellst dir
a) ein event mit 2 seiten, welches den charakter darstellt, der dir die aufgabe gibt.
auf seite eins machste bei den bedingungen nirgendwo ein häkchen und gibst ihm einfach nen standard text (oh hilfe, mein schönen blätter liegen alle am boden^^)
auf seite zwei machste bei den bedingungen links ein häkchen bei variable, und da trägst du dann die variable blätter ein und den wert den sie erreichen soll (also die mindestanzahl an blättern, die man aufheben muss)
und da gibst ihm dann halt nen text von wegen "hach wie schön, mein strahlender ritter hat die blätter für mich aufgehoben"^^
oder aber
b) du erstellst ein event mit einer seite, und baust als ersten befehl eben eine If - else - bedingung ein. als bedingung stellste in dem komando variable"blätter" ein und den gewünschten Wert (entweder same oder above)
in den If - Zweig hauste dann eben alles rein, was passiert, wenn du die "quest" geschafft hast, und in den else - zweig eben die aufforderung, die blätter aufzuheben.....
nun musste bei jedem blatt einstellen, dass du, sobald du es "ansprichst", die variable (die am anfang ja auf 0 steht) um 1 erhöht wird. dann muss ein switch für jedes einzelne blatt erstellt werden, damit es verschwindet und man es nicht noch mal aufsammeln kann.
btw du kannst statt ner variable auch die blätter als items machen und einfach später abfragen, ob du von dem item eine bestimmte anzahl hast bzw allgemein bestimmte items besitzt
_________________ Er aber schwuchtelt mit dem Schwert
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